Dinga Bakaba (Deathloop) qualifie de « putain de coup de poignard » la fermeture des studios Xbox

«Il a raison» le 7 mai @ 16:572024-05-08T08:46:23+02:00" - 23 réaction(s)

Nous venons malheureusement d’apprendre que Xbox va fermer Arkane Austin, Alpha Dog Games, Tango Gameworks et Roundhouse Games après avoir racheté Bethesda début 2021. Ainsi, Dinga Bakaba, le directeur d’Arkane Lyon, a partagé un long message s’adressant directement aux dirigeants de l’industrie des jeux vidéo.

Un « putain de coup de poignard »

Crédit image : Le Monde

Cette situation est absolument terrible pour toutes les équipes concernées et doit évidemment inquiéter les autres salariés de Microsoft Gaming. Dinga Bakaba demande ainsi clairement aux dirigeants de se rappeler que les jeux vidéo sont une industrie culturelle et de divertissement et qu’ils doivent prendre soin de leurs artistes.

Il déplore le fait que, lorsque les temps sont durs, ils n’hésitent pas à traiter les employés comme des épouvantails. Le directeur d’Arkane Lyon confirme au passage que son studio n’est pas impacté, contrairement à Austin.

C’est absolument terrible. Permettez-moi d’être humain : à tous les dirigeants qui lisent ces lignes, je rappelle amicalement que les jeux vidéo sont une industrie culturelle et de divertissement, et que votre travail en tant qu’entreprise est de prendre soin de vos artistes et de les aider à créer de la valeur pour vous.

Ne nous lancez pas dans des gambits de fièvre de l’or, ne nous utilisez pas comme épouvantails pour des erreurs de calcul ou des points aveugles, ne faites pas de nos environnements de travail des jungles darwinistes. Vous dites que nous vous rendons fiers lorsque nous faisons un bon jeu. Rendez-nous fiers quand les temps sont durs. Nous savons que vous en êtes capables, nous l’avons déjà vu.

Pour l’instant, de grandes équipes disparaissent à nouveau sous nos yeux, et c’est un putain de coup de poignard. Lyon est sûr, mais s’il vous plaît faites preuve de tact et de discernement à ce sujet, et respectez la voix des personnes touchées et laissez-leur de l’espace pour se faire entendre, c’est leur histoire qu’ils doivent raconter, leurs sentiments qu’ils doivent exprimer.

[...] si je lis « la malédiction de l’immersive sim » de la part de la communauté, surtout de la part d’un collègue développeur, je le jure devant Dieu... Je vous en prie, parlons des *vrais* défis au lieu de ressasser les angoisses irrationnelles du passé.

Il n’y a pas d’autre solution que de parler de l’intérieur, mais avec un éventail très large, comme l’a dit un homme sage qui nous manque cruellement :

« Arrêtez, s’il vous plaît ».

La prise de position de Dinga Bakaba est évidemment compréhensible. Nul doute que les salariés de la société ont besoin d’être rassurés, d’autant plus que déjà 1 900 employés avaient été licenciés en début d’année au sein de Microsoft.

On ne souhaite évidemment que le meilleur aux salariés des 4 studios aujourd’hui impactés, tout en espérant que le développement de Marvel’s Blade du côté d’Arkane Lyon se déroulera dans de bonnes conditions, sans licenciements.

Deathloop

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Deathloop

Genre : FPS

Éditeur : Bethesda

Développeur : Arkane Lyon

Date de sortie : 14/09/2021

23 reactions

Tuco

07 mai 2024 @ 17:16

Je comprends son avis mais Redfall a eu sa chance et même le suivis et bien n’a pas du tout était à la hauteur loin de là donc continuer de soutenir la médiocrité c’est pas bon non plu.

Il y a juste pour Tango que je comprends pas la fermeture Hi-fi rush était vraiment excellent et Evil within aurait mérité une suite mais bon on est pas dans les bureaux peu être que depuis le départ du leader le studio ne presentait rien de bon.

Bref je suis partagé je suis triste pour les gens qui vont se faire licencié mais je comprends aussi les investissements en jeu.

Dhusara

07 mai 2024 @ 17:22

Je comprends son avis mais Redfall a eu sa chance et même le suivis et bien n’a pas du tout était à la hauteur loin de là donc continuer de soutenir la médiocrité c’est pas bon non plu.

Il y a eu des articles sur Redfall, les dévs ne voulaient pas travailler dessus. L’idée venait de Bethesda qui voulait un jeu service. Et ils ont fait du bon taff avec Prey.

Mais de toute façon, on sait tous très bien qu’Arkane Lyon finira par fermer eux aussi, Dishonored et Deathloop ne rapportent pas assez...

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Barth

07 mai 2024 @ 17:26

Il a totalement raison , Microsoft restera un fossoyeur de studio mais soyons rassurés on aura toujours des call of a la con pour le restan de nos jours

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TomCC

07 mai 2024 @ 17:27

@Dhusara : Arkane Lyon, ils sont sur Blade actuellement, ils sont pas « prey » de fermer, faut pas dire n’importe quoi. Et puis les devs vont vers d’autres studios sauf erreur.

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Cid2mizard

07 mai 2024 @ 17:28

Va falloir faire un bon Marvel’s Blade sinon ils connaitront la même destiné que Arkane Austin...

Tuco

07 mai 2024 @ 17:30

@Dhusara : Ah ils voulaient pas travailler dessus tout s’explique....mdr la bonne blague. Désolé tout les jours quand je vais au travail j’ai pas envie non plus mais pas rapport à mon employeur qui me paie et qui m’a donner ma chance je fournis le travail qu’on me demande. Et surtout par rapport aux clients qui eux paient de leurs poches.

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Livrogne

07 mai 2024 @ 17:33

Le coup de poignard c’est de vendre des jeux honteux 80€, coucou Redfall ! Adieu Redfall plutôt ! Tu etais la honte de cette console

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Rock70s

07 mai 2024 @ 18:11

@Tuco : parce que ton travail est en permanence exceptionnel peut-être ? Tu n’as jamais commis d’erreurs ou été moins performant par moment ?

En plus, on parle d’artistique c’est pas exactement le même délire qu’un boulot « classique ».

Imagines tu préviens tes boss qu’on coure à la catastrophe et on te réponds non non c’est bon continue pour après te virer. Nan mais c’est n’importe quoi. Les employés doivent péter un câble en ce moment...

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Aurelius

07 mai 2024 @ 18:29

Vous confondez fermeture administrative et licenciement. Pourquoi nourrir autant de biais... jusqu’ici on ignore tout du sort des personnes physiques mais on voit des madame irma partout

Battosai

07 mai 2024 @ 18:46

Quoi ils ont aussi fermé tango game work ????? Why ?? Adieu l’espoir d’un evil within 3 😭 pourquoi racheter des studios si c’est pour les fermer ?! Je comprend vraiment rien 😒

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