Bon je vais m’attarder uniquement sur Microsoft et Sony parce que sinon, on n’est pas arrivé...
La conférence Microsoft je l’attendais beaucoup et j’avoue que durant le live, ça a été une douche froide. En fait ce qu’il y a c’est que j’attendais un peu l’équivalent de ce qu’avait fait Sony l’an dernier (beaucoup de gros jeux exclusifs, rythmée, sans temps mort ni de blaba etc...) Mais avec le recul....elle était pas si horrible que ça.... ça reste une petite déception pour moi, mais il y avait de bonnes choses.
De la nouveautés (Anthem), de la surprise (Metro Exodus), des suites attendues (Assassin’s Creed Origins) des exclus mais qui malheureusement, à l’exception de Forza 7, ont déjà été présenté auparavant (State of Decay 2, Crackdown, Sea of Thieves) tout comme Shadow of War (de simples trailer auraient suffit pour ces 2 derniers) beaucoup de jeu type indé/arcade dont pas mal en exclus (temporaires ou non) Microsoft, une petite section jeux japonais (avec notamment Dragon Ball FighterZ)... l’annonce de la retrocompatibilité Xbox Original...
Au final, on s’aperçoit que la conférence était très variée notamment en ce qui concerne les jeux : on eu de la course, de l’action, de la baston, de l’indé, du fun, du poétique, du AAA, du japonais etc....
Il manquait sans nul doute au moins une grosse exclu... un Gears, un Halo, une nouvelle IP...
La conférence Sony c’est un peu l’opposé de ce qu’à fait Microsoft cette année.
Chez Sony on a eu plus de rythme, quasiment aucune intervention su scène, beaucoup de gros jeux mais déjà vu auparavant et qui sont sensiblement proches finalement. (Au risque de passer pour quelqu’un de mauvaise foi, j’ai cette impression que les exclus PS4 sont en train de « s’uniformiser »... On dirait que chaque jeu veut être « Naughty Dogiesque ». Certes les jeux en soi sont différents, mais entre Daysgone et God of War, qui m’as cependant rassuré sur son côté bourrin durant la conférence, bah on retrouve un jeu qui se veut narratif, une écriture qui a l’air de se vouloir très humaine à l’image d’un The Last of Us)
Un passage sur la VR avec principalement des jeux maison parce que tout le monde à l’air de s’en foutre un peu de la VR (Serait ce le Kinect de Sony ?)
Le trailer de Monster Hunter montre à quel point chez Sony ils sont malin.... comme ils précisent jamais si c’est des exclus ou non, j’ai d’abord cru à une sortie uniquement sur ps4...
Quant Spider-Man, si l’an passé j’avais bondis sur mon siège en m’écriant « Exclus temporaire pitié !! » puis « il me faut une ps4 pour ce jeu !!! », bah j’avoue que cette année, le jeu m’as un peu déçu... Oh il a l’air fun et très beau (surtout la palette de couleur) mais c’est EXACTEMENT le même gameplay que les The Amazing Spider-Man. Certes, le gameplay étant plutôt bon, pourquoi le changer ? Mais ça donne l’impression qu’Insomniac ne s’est pas foulé et a juste repris les mécaniques de Beenox.
Et au final, c’est un peu ça ce qu’à fait Sony cette année je trouve... Ils semblent avoir tellement d’avance sur Microsoft tant en terme de vente, qu’en terme d’image publique, qu’ils ne se foulent pas trop cette année. Si l’an dernier j’avais tendance à dire que Sony n’avait pas fait de conférence, mais un show (dans le bon sens du terme), cette année encore, ils n’ont pas fait de conférence, ils ont fait une présentation de trailers.
Voilà, désolé pour le gros pavé