Assassin’s Creed Origins aura la même résolution sur PS4 Pro, PC et Xbox One X

«Une volonté d’Ubi» le 14 juin 2017 @ 17:532017-06-14T18:02:40+02:00" - 60 réaction(s)

A la fois présent sur les stands de Microsoft et Ubisoft, Assassin’s Creed Origins est bien représenté dans les travées de l’E3 2017 avec notamment la présence de plusieurs membres de l’équipe de développement du jeu. Nous avons ainsi pu demander quelle serait la résolution des différentes machines sur ce nouvel Assassin.

Selon une responsable technique d’Ubisoft Montreal, la politique de l’éditeur est d’avoir un résultat homogène sur les différents supports et donc une même résolution sur PS4, PC et Xbox One X. Ainsi, la version sur la console de Microsoft ne serait pas en 4K natif puisque la PS4 Pro n’est pas en mesure d’afficher ce résultat.

Entre temps, Digital Foundry annonce le même son de cloche sur leur dernière vidéo technique à propos d’Assassin’s Creed Origins en indiquant qu’il ne tournerait pas en 4K natif.

Est ce une réelle volonté d’Ubisoft ou un manque de temps pour travailler pleinement sur Xbox One X ? Difficile à dire...

E3 2017

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60 reactions

texazranger

14 jui 2017 @ 20:38

@jonyboy : trop tard :’-)):’-)):’-)). bah dans ce cas de figure, ce n’est pas la console qui est en cause, et comme l’a signifié GigaTriplex, ce n’est que le début de la one x, un peu de patience.

annihilplus

14 jui 2017 @ 21:03

Après même si je ne cautionne pas Ubisoft. Ils n’ont peux être pas reçu le dev kit en même temps que les studios Microsoft Game donc pas eu le temps de faire mieux

Titicrow

14 jui 2017 @ 21:08

Et les Pcistes ils gueulent ???

Vu qu’on a les mods pour faire (gratuitement) le boulot des devs et la possibilité d’optimiser notre jeu nous mêmes avec les options, non on ne râle pas. Problème typique quand on a un système fermé comme une console.

Titicrow

14 jui 2017 @ 21:11

*double post* Ceci étant si ubi venait à bloquer la reso de la version pc (ce qui est inutile vu la taulée que ca engendrerait et qu’il y aurait rapidement un patch non officiel) cela confirmerait l’implication de sony dans le choix d’ubi.

Rawmaster

14 jui 2017 @ 21:14

@jonyboy

C’est pas juste un studio y’a pas que AC Origins concernné mais Bref on en reparle en Décembre on en saura plus.

@annihilplus

Faux car ils ont fait le taf pour un ancien jeux comme Ghist Recon wildlands qui aura son patch 4K. Ils savent le faire mais pour in jeux qui aura 10 mois dans les pâtes et que personne ne jouera plus, donc Sony à dut dire ok.

Par contre AC Irigin ils ont dit... no no no que neni ! Pas moyen que notre PS4 Pro passe en inferior version :-)

Hope

14 jui 2017 @ 21:37

J espere que ce genre de news ne va pas se generaliser.. je suis super hypé par la scopio a la base mais serieusement j ai le choix entre une one X sous exploitée 500e et une ps4 pro proposant des jeux identiques pour 400( sachant que je n ai pas fait de nombreuses bonnes IP de sony puisque je joue sur xbox depuis le debut) .. vous voyez ce que veux dire ou pas ??

Rawmaster

14 jui 2017 @ 21:47

C’est exactement ce qui m’inquiète aussi Sauf que jamais je ne passerais sur PS4 donc soit je repartirais sur PC soit j’attendrais la prochaine Gen !

A une époque on avait bien un gros gap de perf et rendus car MS et Sony etait sur des gen décalés et ça ne posait pas de problemes aux studios ! Tout ça a bien changer et c’est triste !

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gluk

14 jui 2017 @ 21:48

@Hope J’ai acheté une PS4 Pro à sa sortie et j’ai fais toutes les exclues PS4, ça défonce toutes les exclues Xbox sans forcer !

Je me demande comment j’ai pu perdre autant de temps sur la Xbox One à me plaindre tout les jours qu’il n’y a pas de jeux, un jour j’en ai eu marre de me plaindre et j’ai acheté la PS4 Pro, je ne regrette pas mon choix, la Xbox One est une catastrophe en comparaison.

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neuf72 boy

14 jui 2017 @ 21:51

Si j achete une rolls royce je ne pourrais pas faire une peinture perso ou une couleur bien flashi parce que rolls,et royce mettraient leur veto et auraient gain de cause ... Ms n ont qu a faire pareille ...alors certe on est bien moins nombreux que Sony mais 20 millions d exemplaire en moins ca fait mal au cucul meme ci chez sony ils vendent 50-millions ( vente potentielle je precise ) entre 50 millions et 70 millions y a quand une grande différence sur le benefice ... bon apres je ne sais pas comment sont répartis les parts pour un jeu

jm ysb

14 jui 2017 @ 22:01

pour quelles raisons, vous seriez tenté d’acheter tel ou tel jeux ? ou plutôt si les jeux proposaient qu’une seule features (non cumulable) :’-))

le fait que le jeux propose une résolution 4k,

le fait que le jeux propose un framerate de 60fps,

le fait que le jeux propose une dircetion artistique qui vous inspire,

le style de jeux (beat them all, rpg, action aventure, open world),

personnellement je fais partie des joueurs qui choisiraient la direction artistique ou le style de jeux...de ce point de vue, je me fout du support, du coté technique etc...

mais cet E3, me laisse un gout amer avec une présentation MS en demi teinte et une One X pas mis en valeur. le fait que cela ne soit pas un changement de génération est il un problème ou une force ? pour moi, c’est une erreur et en voyant que UBI ne réalise pas d’optimisation pour la one X me plonge encore dans une situation d’observation et de réflexion encore plus dure en vers les acteurs de l’industrie.