Moi je vois bien la possibilité de choisir entre avoir du 1080p/60Fps ou du 4k/30fps
La encore ce sera une question de préférence, Microsoft n’est pas bête ils savent que tout le monde ne joue pas en 4k,
c’est pourquoi il y aura surement la possibilité de choisir, et en plus de jouer en 4k sur nos ecran 1080p avec le VSR de AMD, mais quelle est l’Intérêt me direz vous ? Et bien au delà du gain de qualité, en 4k vous pouvez quasiment dire au revoir a l’aliasing.
J’ai la chance d’avoir tout le matériel pour comparer, et sur mon ecran pc, quand j’active le VSR sur the Witcher, et bien en 4k plus un pète d’aliasing, maintenant mon avis personnel, même si sur ma TV 4K les Jeux sont très beau, je préfère être en 1080p/60fps, et pour ceux qui se pose des question sur, est-ce possible 6Tflop en 4k ?
Je répond oui, Ma R9290X développe 5.6 Tflop, et j’arrive a faire tourner The Witcher 3 avec des Mods en 4K/30Fps,
en faisant quelque concession évidement, mais le jeux reste Magnifique, plus beau, plus défini, mais je préfère l’autre combo.
Et la on parle d’une config parmi des millier, d’ou la difficulté d’optimiser sur pc....
Mais avec une seule architecture, l’optimisation permettra certainement des miracles
Pour exemple, la Xbox One fais 1.38 Tflop, Mon Gpu 5.6Tflop
Et bien pour être Franc, oui c’est plus beau sur mon pc, mais c’est vraiment miraculeux
ce qu’a fait Cd Projekt en Optimisation, sur un Gpu assez Pauvre, le jeux est magnifique sur One
Et na pas a rougir, oui c’est plus beau sur pc, mais la différence n’est pas si énorme, a part les 60 fps
finalement.
Et rien qu’a Imaginer cette Scorpio tourner a fond et exploiter toute sa puissance...Il me tarde
de voir ce que feront nos dév dessus, et j’espère que certain jeux actuelle seront mis a jour dessus.
Enfin il est clair que l’un des Futur Porte Étendard sera Surement Halo 6, Halo Sort tout les 3 ans
A part entre Le 3 et le 4 ce qui était normal. Donc on peut imaginer H6 Pour novembre 2018, teasé
à l’E3 2017, avec une bande annonce qui claque sa mère, et le support du VR et du 4k. La boucle serait
Bouclé, Microsoft reprend son Habituel Leadership hardware et Halo redevient une référence Graphique
Comme l’était Halo Combat Evolved Et Halo 2.
Pour conclure, il ne faut pas oublier, ce qui aime dire « Wesh PC MAster Race » que à Part les « Exclue » Pc
tout les jeux qui sorte sont développer en priorité sur console, sur le marché le plus lucratif (Money is Power) à savoir la PS4 actuellement et ses 1.84 Tflop ce qui signifie que sur PC avec nos Gros engin, a 6,7,8 Tflop on a de simple portage, avec des option lourde qui font genre on a pas payer 800€ pour rien, et finalement du 60fps, seule vrai apport, et quand on compare toute les version d’un jeux Multi plateforme, on se rend bien compte que la version PC n’est pas beaucoup mieux, a part un meilleur antialiasing, l’occlusion ambiante plus poussé et du 60fps sans concession, (et les mods aussi qui sont bien sympa quand même) mais concrètement, sa fait pas une différence visuelle marquante.
Sauf que la donne va changer, quand les jeux seront développé sur la nouvelle Lead Plateforme, la Scorpio, et ses 6 phallus
on devrait avoir une vrai différence. MAIS j’ai quand même une grosse réserve, car a un moment dans la conception de nouveaux jeux que ce soit sur Scorpius ou Néo, La One et la PS4 vont devenir de vrai boulet, et j’ai peur que finalement il fasse encore des concessions à cause de ces deux mal aimé de leur propre parent...Et oui si ils veulent garantir le fonctionnement sur toute les consoles, sa veut dire que se sera un facteur limitant pour les dév, et que finalement on risque d’avoir de simple version Pc Ultra setting 60Fps ou 4K et support VR (ce qui est déja sympa) mais pas de vrai différence comme d’une Gen à une autre, ce serait bête d’avoir des console surpuissante mais sans pouvoir les utilisé, j’espère me tromper et être surpris par les développeur. Parce que a part des jeux exclusif dessus... Je ne vois pas
Un exemple, Destiny, développé sur One/PS4 et la Old Gen 360/PS3, le jeux et en 1080p/30fps et les dev on reconnu avoir était limité dans le développement par l’ancienne génération, et qu’ils aurait pu atteindre 60 fps sil il n’avait pas était limité.
Avis Personnelle, je préfère que la puissance supplémentaire soit utilisé pour des monde toujours plus vaste, une IA plus intelligente, un meilleur rendu visuelle et pas forcément pour des Pixel en plus ou des image par seconde en plus, je le pense aussi pour les prochaine console Neo/Scorpio, mais vu l’influence négative des jeunes Kévin et leur culte du Saint Pixel et du Dieu 60Fps on peut s’asseoir dessus, et les remercier pour avoir des jeux beaux mais vide, en couloir, sans histoire digne et aux personnage surfait.
Aussi il ne serait pas étonnant que Sony Overclock la Néo comme avait fait Microsoft Sur la One, ils ne peuvent plus apporté de grand changement maintenant, lisé bien le lien de Xboxygen vers DigitalFoundry, un moment ils disent bien que les kit de dév Néo sont déjà envoyer, le design déjà finie, mais ils devrait gagner en puissance avec un overclock.
Pour Conclure, ce qui compte ce n’est pas d’avoir beaucoup de puissance, mais ce que l’on en fait.
Mass effect Sur 360 ma fait rire, pleurer, émue, j’ai traverser une Galaxie, rencontré tant de personnage incroyable,
fait des chose...pas toujours belle, mais il fallait sauvé l’univers, rencontré une belle femme extraterrestre...Combien de tflop déjà ? Mais qu’est ce que j’en avais a foutre, ou même sur ma première Xbox Sur Halo quand je m’émerveiller, sur PSone Avec Spyro, Crash, Super nintendo avec Mario, GameBoy avec Pokemon...Aujourd’hui, 95% des jeux, je m’amuse certes, mais je ne ressent rien, juste du vide, oui c’est Beau...mais tellement triste, et peut importe quelle console ou PC, c’est juste Triste, seule des jeux comme et Surtout The Witcher 3, Ori, (voir même Halo 5 mais pour sa il faut bien connaitre l’univers, les livres, sinon on passe à coté...) Tomb Raider était sympa, mais j’attend plus, et pas simplement des jeux Multi/coop et vide, ou Solo et sans âme.