It Takes Two : le jeu primé dépasse maintenant les 5 millions de ventes

«Bien joué Josef !» le 4 février 2022 @ 13:432022-02-04T15:14:20+01:00" - 1 réaction(s)

Le studio Hazelight peut être fier. Le studio vient en effet d’annoncer que son jeu It Takes Two avait franchi la barre des cinq millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie l’an dernier.

Un succès amplement mérité

Lors de notre test de It Takes Two publié en mars 2021, nous évoquions déjà l’une des meilleures sorties de l’année, et ça n’a pas loupé puisque le jeu a reçu de nombreux prix depuis, dont celui du meilleur jeu de l’année lors des Game Awards en décembre.

Alors que le titre avait atteint les 3 millions d’unités vendues en octobre, la barre des 5 millions vient d’être franchie. Son créateur, Josef Fares, a confirmé que ce chiffre allait « bien au-delà des attentes », ce qui est une très bonne nouvelle pour le studio et ses futures productions.

Aux dernières nouvelles, nous avons appris que le jeu allait être adapté pour le cinéma et/ou la télévision avec dj2 Entertainment. Grand adepte des jeux coopératifs, Josef Fares n’a pas encore dévoilé ses plans quant à son prochain jeu, mais n’a pas manqué de fustiger le sujet du moment à la mode en indiquant qu’il préférait « se tirer une balle dans le genou » plutôt que d’utiliser des NFT dans ses jeux.

It Takes Two

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It Takes Two

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : EA Originals

Développeur : Hazelight

Date de sortie : 26/03/2021

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Banania

04 fév 2022 @ 19:53

Bien plus mérité que toutes ces merd** de triple A inachevés/buggés et autres « GaaS » sortis en 2021, qui pourtant trônent toujours dans le top des ventes…

Je suis curieux de voir à quoi ressemblera le prochain jeu du studio.