Ubisoft est sans doute l’un des éditeurs qui communique le plus sur ses projets bien avant qu’ils soient proches d’une sortie. Alors que Beyond Good and Evil 2 est toujours officiellement en développement depuis 15 ans, c’est XDefiant qui fait une nouvelle fois parler de lui aujourd’hui puisque le jeu devrait être une nouvelle fois repoussé.
XDefiant sera très probablement encore reporté
XDefiant a été annoncé par Ubisoft en juillet 2021, date à laquelle la société annonçait investir 20% de son capital dans la production de jeux gratuits. Alors que le titre devait initialement sortir pendant l’été 2023, XDefiant avait été repoussé au dernier trimestre fiscal d’Ubisoft, soit entre janvier et mars 2024. Mais selon tout état de cause, le titre ne sera toujours pas à l’heure.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, il resterait donc une semaine à XDefiant pour sortir selon le calendrier communiqué par Ubisoft. Mais cela semble aujourd’hui assez impossible étant donné qu’aucune communication n’a été faite sur le jeu depuis bien longtemps.
Selon les sources de l’insider reconnu Tom Henderson, XDefiant devait sortir au cours de la dernière semaine de février lorsque cette date de sortie interne a été rendue publique par le biais des résultats financiers d’Ubisoft - une date limite qui a manifestement été dépassée.
XDefiant qui cherche à copier Call of Duty ? Ubisoft se défend
Insider Gaming croit savoir que XDefiant a manqué des dizaines d’objectifs internes au cours des deux dernières années, y compris des dates de sortie, ce qui place le jeu dans la catégorie des autres titres d’Ubisoft qui sont constamment dans les limbes.
Les développeurs travaillant sur le projet sont de plus en plus frustrés par l’absence de progrès et, en bref, les lacunes du jeu découlent de la volonté de l’exécutif d’essayer de copier Call of Duty plutôt que de construire son propre jeu.
D’un point de vue créatif, c’est frustrant pour l’équipe, mais d’un point de vue technique, cela pose également de nouveaux défis et c’est devenu la principale raison des retards. « La chasse sans fin à COD et l’ajout de choses inutiles cassent toujours la version actuelle », a déclaré une source, ce qui nécessite souvent des jours de réparation du jeu.
Les développeurs de chez Ubisoft que Tom Henderson dit avoir contacté ont évidemment souhaité rester anonymes. Mais dans tous les cas, XDefiant ne serait pas annulé et le développement se poursuivrait à son rythme habituel. Il est probable qu’il reste encore plusieurs semaines, voire plusieurs mois avant la sortie du jeu.
De son côté, Mark Rubin, producteur exécutif sur XDefiant chez Ubisoft, a réfuté un retard en raison de nouvelles fonctionnalités ajoutées au jeu.
Pour information, notre retard n’est pas dû à de nouvelles fonctionnalités. En fait, il n’y a pas grand-chose de changé du point de vue de la jouabilité. Le retard est dû aux problèmes techniques dont nous avons parlé. Celui qui a parlé de la chasse à Call of Duty dans le rapport de Tom a eu un gros trou de mémoire.
Tom Henderson a ensuite répondu que tout fan de de XDefiant devrait se méfier de la « transparence ouverte » promue par Ubisoft à propos du jeu parce qu’elle aurait « des implications plus importantes » et qu’elle « ne reflète pas ce qui se passe réellement » au sein du studio.
Le producteur exécutif a promis qu’une communication à propos du jeu devrait arriver « bientôt » et « probablement » dans la semaine qui arrive. « Je sais que nous sommes restés silencieux parce que, pour être honnête, il n’y a pas grand-chose à dire » a-t-il indiqué sur X.
Pour être clair, nous ne restons pas assis avec le jeu à corriger les moindres petits bogues. Personne ne lance des jeux parfaits et exempts de bugs. Nous faisons de notre mieux, mais ce n’est pas réaliste de penser cela. Nous avons découvert des problèmes techniques majeurs juste avant le lancement et nous avons dû les résoudre.
C’est ce sur quoi l’équipe a travaillé. Et il ne s’agit pas seulement de corrections de bugs mineurs, mais d’infrastructures majeures et de refontes complètes du système. Le jeu reste le même que celui auquel vous avez déjà joué et nous nous sommes efforcés de le rendre aussi amusant que possible, ce dont nous sommes convaincus.
Donc, à part les questions sur le lancement, dont je ne peux pas parler, je suis heureux de discuter de tout ce qui concerne le jeu.
Par exemple, je peux confirmer qu’aucun effort n’a été fait pour intégrer le SBMM dans le jeu. Nos playlists non classées n’auront toujours pas de SBMM et vous obtiendrez la variété de gameplay que vous voyez lorsqu’il n’y a pas de SBMM.
Quoi qu’il en soit, j’espère que tout le monde passe un bon week-end et je vous remercie tous de suivre XDefiant avec autant de passion ! Nous vous aimons tous !