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E3 2013 : Titanfall, impressions et vidéo de gameplay

E3 2013 : Titanfall, impressions et vidéo de gameplay
Le 14 juin 2013
Le 14 juin 2013

La guerre du futur

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Titanfall arborait fièrement les nombreux prix qui lui ont été décernés sur son stand, et d’après l’aperçu que nous en avons eu, ils sont bien mérités.

Pour poser les bases de la discussion il s’agit d’un FPS multijoueur qui est vraiment axé sur l’action. Donc si le style ne vous intéresse pas, vous pouvez passer votre chemin. D’après le studio, ce multijoueur est quand même scénarisé et possède une histoire. Mais on imagine que ce n’est pas là la vraie force du jeu.

La démo à laquelle nous avons assisté montrait un gameplay très nerveux et sans temps mort qui nous a fait penser à Call of Duty. Les méchas sont assez classes, immenses et puissants. Les pilotes sont rapides et très agiles, capables de courir un court moment le long des murs ou de se propulser en l’air un instant.

Les armes s’inscrivent parfaitement dans l’ambiance futuriste du jeu. Les décors sont très fins et détaillés, la next-gen apporte un plus à ce niveau avec des vaisseaux énormes en arrière-plan qui traversent le ciel pendant que sur la carte des dizaines de joueurs s’affrontent dans une parfaite fluidité.

Quelques animations avec les méchas sont très sympas, notamment lorsque l’on monte dedans. Le pilote referme les portes qui laissent ensuite apparaître l’écran de vision du mécha. On peut aussi transpercer le mécha et arracher un pilote adverse pour le projeter contre un mur. Et en cas de dommage sévère, le joueur peut enclencher une procédure d’éjection pour être propulsé dans le ciel avant que le mécha n’explose… le risque étant que l’on devient une cible facile pendant la retombée !

Pour qui cherche un FPS nerveux dans un environnement futuriste, Titanfall se pose en sérieux client. Destiny aurait-il trouver un sérieux concurrent ?

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Titanfall

Développeur : Respawn Entertainment
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 13/03/2014

12 commentaires

12 Commentaires
D
DAILY
14 juin 2013 10h16

On ne peut pas vraiment parler de concurrence entre Titanfall et Destiny dans la mesure où ces deux jeux ont des philosophies bien différentes mais c’est clair qu’il y a de la qualité des deux côtés 🙂 vivement que ces consoles next gen débarquent !

S
SuperNael
14 juin 2013 14h05

Call of Duty MW4

S
Saikyubi
14 juin 2013 14h14

Ce jeu me ferait acheter la Xbox One direct, en plus c’est une exclu !

Et il est vrai que pour ma part, je trouve que destiny ressemble a un halo/borderlands.

S
Saikyubi
14 juin 2013 14h14

Ce jeu me ferait acheter la Xbox One direct, en plus c’est une exclu !

Et il est que pour ma part, je trouve que destiny ressemble a un halo/borderlands.

S
SuperNael
14 juin 2013 14h17

Surement une exclu temporaire car a cette question les dev on répondu, vouloir toucher le plus de monde et une sortie sur ps4 n’était pas exclu .

H
Halnist
14 juin 2013 14h25

Ce qui me fait peur c’est l’intérêt du jeu sur la longueur?

Car acheté un jeu uniquement pour faire des partis en multi sans réel challenge. Tout dépendra du nombre de maps…

L
LiriX
14 juin 2013 15h27

Le jeu sort sur PC/XB1.

S
storm41
14 juin 2013 16h44

😉 halnist,moi battlefield 3 je n’ai jamais fait le solo et j’y joue toujours !!!!!

L
Larangys
15 juin 2013 18h49

@Halnist : l’absence de solo n’est pas gênante en soi (surtout si c’est pour avoir une énième campagne bidon à la COD/Battlefield), Counter-Strike s’en sort plutôt pas mal depuis son lancement 😛

B
B2tExDemonik
17 juin 2013 19h07

il à l’air sympa! il me tarde de l’avoir entre les mains pour me faire une idée.

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