Même si Dark Souls avait marqué les joueurs pour son coté hardcore et son ambiance hallucinante, il n’en demeurait pas moins dépassé techniquement, parfois à la ramasse dans certaines zones du jeu (le Hameau du Crépuscule reste un véritable cauchemar). Entre frame rate inconstant et distance d’affichage brouillonne, la suite spirituelle de Demon’s Soul est un candidat parfait pour une remasterisation sur les nouvelles machines.
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C’est pour le 25 mai 2018 que cette nouvelle édition est programmée sur Xbox One X et PS4 Pro, avec un affichage réhaussé en 4K natif sur la première, et en 1800p sur la seconde ; avec pour toutes les deux une fluidité en 60 images par seconde. Ce qui devrait bien nous changer des 720p 30fps (au mieux) des versions précédentes.
Mais au-delà de ce réajustement graphique et technique, que pourra nous proposer Dark Souls Remastered ? Et bien quelques petites choses intéressantes si on en croit la toute dernière vidéo de Digital Foundry.
Pour autant, il ne s’agit que d’un remaster, il est donc normal de retrouver les même textures et modèles 3D du jeu original, mais avec quelques subtilités.
On note par exemple un travail supplémentaire sur les jeux de lumière, sur le reflet des armures et même sur la pierre. Certains effets comme le brouillard, les particules et le flou de mouvement donnent aussi un joli coup de neuf à une production déjà vieillissante à l’époque. Il ne reste plus qu’à attendre de voir la version Xbox One X, qui ne devrait apporter en plus que l’affichage en 4K natif.
Pour rappel, la version Xbox 360 de Dark Souls est rétrocompatible et jouable sur Xbox One.