Ce n’est un secret pour personne, Xbox essaye à tout pris de se faire une place sur le marché japonais. Ces dernières années, Phil Spencer et ses équipes ont fait en sorte que bien plus de productions nippones arrivent sur les consoles de Microsoft, voire dans le Game Pass. La tenue d’un événement à l’occasion du Tokyo Game Show deux années de suite marque également la volonté de Xbox d’exister au Japon, à tel point qu’aujourd’hui, une ancienne dirigeante de PlayStation pense que le jeu vidéo japonais a besoin de Xbox pour se développer.
Les éditeurs japonais ont besoin de Xbox pour se développer
Bloomberg reporte en effet les propos de Mena Kato, ancienne vétérante de PlayStation, qui a contribué au succès de la console de Sony. Aujourd’hui, elle a pour mission de convaincre les studios qui ne jurent que par Sony et Nintendo d’aussi développer leurs jeux sur Xbox.
Agissant maintenant en tant directrice des partenariats de Microsoft au Japon, elle pense que les éditeurs japonais vont avoir besoin de Xbox pour se développer.
Les éditeurs japonais auront certainement besoin de nous pour développer leurs activités. Il serait difficile de le faire uniquement avec la PlayStation.
Malheureusement, elle n’a pas plus développé son propos, mais cela laisse tout de même suggérer que Xbox a de grands plans pour le Japon !
Xbox à la rencontre des studios japonais
Il faut tout de même souligner que Xbox est parvenu à faire de réels progrès sur ce territoire. On apprenait en effet qu’en 2022, seulement 2,3 millions de Xbox avaient été vendues au Japon en 20 ans, tandis que plus de 500 000 Xbox Series X|S ont été écoulées sur ce même territoire en 3 ans.
Cela est notamment dû à une présence marketing bien plus forte, mais également à la sortie de nombreux jeux japonais sur les consoles de Microsoft, et aussi dans le Game Pass. De son côté, le PC Game Pass connait aussi une croissance sur le territoire.
Depuis que Mena Kato a rejoint Microsoft en juillet, elle participe activement à l’amélioration des relations entre les studios nippons et Microsoft. Elle oriente le dialogue avec les créateurs locaux et lance de nouvelles initiatives en travaillant aux côtés de Sarah Bond, la présidente de Xbox.
Mena Kato s’entretient ainsi quotidiennement avec les studios et transmet les commentaires au siège de Microsoft à Redmond sur tous types de sujets, comme la traduction de la documentation destinée aux développeurs ou même les campagnes promotionnelles mondiales.
De véritables opportunités pour Xbox, mais quelques embuches
Malheureusement, Xbox a perdu la confiance des studios japonais avec la Xbox One. Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, s’est ainsi efforcé de faire le nécessaire en se rendant régulièrement au Japon, au Tokyo Game Show par exemple, comme nous l’expliquions précédemment.
Force est de constater que les efforts de Microsoft fonctionnent, puisque Final Fantasy XIV va finalement arriver sur Xbox, Atlus a annoncé une toute nouvelle IP à l’occasion du précédent Xbox Games Showcase et tous les Yakuza ont fini par arriver dans le Game Pass, sans oublier les épisodes de Persona qui ont été intégrés dans le service.
Phil Spencer a même confirmé plus tôt dans l’année sa volonté de produire de gros jeux japonais comme à l’époque de la Xbox 360 avec Lost Odyssey et Blue Dragon. Bien que les perspectives concernant le Japon soient plutôt positives, Mena Kato souligne que Xbox va devoir faire face à quelques obstacles.
Nous sommes confrontés à un défi et cela signifie qu’il y a encore beaucoup de choses que nous pouvons et devons changer
Ce qui est sûr, c’est que Xbox n’est pas près d’abandonner le Japon. Aujourd’hui, le constructeur détient seulement un studio nippon, à savoir Tango Gameworks, à qui l’on doit les récents Ghostwire : Tokyo et Hi-Fi RUSH.