Microsoft travaille de façon assidue à l’implantation de Xbox au Japon. Récemment, le lendemain à peine de la présentation Xbox au Tokyo Game Show, paraissait une interview de Phil Spencer qui annonçait qu’ils ne comptent pas lever le pied sur les acquisitions de studios. Il semblerait que le timing ne soit pas fortuit puisque le journaliste Imran Khan affirme dans le podcast Giant Bomb que Microsoft a discuté avec plusieurs éditeurs japonais majeurs en vue d’une acquisition.
Xbox investit plus que jamais en Asie
Le journaliste Jeff Grubb commence par rappeler le but du deal stratégique de Xbox et Kojima qui, en plus de permettre de montrer une compatibilité de la plateforme américaine avec un producteur japonais, promet une meilleure visibilité internationale des jeux via le Xbox Game Pass. C’est dans la continuité de cette réflexion qu’Imran Khan ajoute :
Ils [Xbox] ont discuté d’acquisition avec des éditeurs japonais majeurs. Je ne peux pas commenter l’état d’avancement des discussions, mais ils sont clairement intéressés par des éditeurs majeurs comme par de plus petits studios.
Khan justifie également l’intérêt spécifique de Microsoft pour les acquisitions par le fait que l’attrait du Xbox Game Pass tient sur l’arrivée des jeux attractifs dans son catalogue. Or, il pourrait arriver un stade à partir duquel, « à l’instar de Netflix », il serait moins cher pour Xbox de posséder les studios qui produiront les jeux du service que de payer les droits pour y proposer un jeu tiers.
Ainsi, et en plus du contexte de l’inflation qui accroît l’intérêt d’acquérir des actifs tels que des studios, Microsoft cherche à équiper ses Xbox Game Studios de producteurs japonais pour éviter des coûts désavantageux dans la diversification de son catalogue de jeux japonais.
Le patron de Xbox a multiplié les voyages au Japon ces dernières années. Phil Spencer n’a jamais caché son ambition de diversifier l’offre de jeux proposée par les studios Xbox, et la marque a encore quelques trous dans la raquette à combler en Europe, mais surtout en Asie où la pénétration du marché est plus délicate. En avril dernier, on apprenait que Xbox publishing s’étendait au Japon avec plusieurs postes à pouvoir en vue de « travailler avec des développeurs de premier ordre sur des produits vraiment révolutionnaires pour Xbox ».