Bethesda ne perd pas espoir sur Redfall et pense qu’il sera encore joué dans 10 ans

«» le 4 septembre 2023 @ 09:002023-09-04T09:00:01+02:00" - 10 réaction(s)

C’était l’une des sorties les plus attendues du printemps chez Xbox, mais Redfall s’est tout simplement planté. Pourtant, Bethesda compte bien travailler sur le jeu pour le rendre plus attirant et faire en sorte qu’il soit encore joué dans 10 ans.

Bethesda n’a pas abandonné Redfall

Ce n’est pas une surprise, Redfall est un échec. Phil Spencer, le patron de Xbox, ne l’a pas caché et s’est déclaré évidemment déçu. Refall n’a pas atteint les objectifs que s’était fixé Xbox, mais cela ne signifie pas la fin du jeu pour autant.

Lancer une nouvelle franchise n’est jamais chose facile et coute beaucoup d’argent. Arkane a toujours eu un peu de mal à vendre ses jeux et expliquer leurs concepts, mais Redfall avait également d’autres soucis, à commencer par de sérieux problèmes techniques (lire notre test de Redfall).

Peu après sa sortie, des détails sont sortis à propos du développement compliqué du jeu. On découvrait que Redfall était pensé pour intégrer des microtransactions, qu’il a manqué de moyens et que la navigation entre solo et multijoueur n’avait jamais été très claire au sein du studio.

Pourtant, Pete Hines, le responsable de l’édition chez Bethesda, pense que rien n’est encore fait. Lors d’une interview avec Gameindustry, il a déclaré

Nous n’abandonnons pas ou n’abandonnons pas quelque chose simplement parce qu’il n’a pas bien commencé.

Le lancement de The Elder Scrolls Online sur PC n’a pas été parfait, mais nous avons tenu bon. Maintenant, c’est désormais cette multiplateforme incroyablement populaire. C’est la même chose avec Fallout 76. Redfall n’est pas différent pour nous. D’accord, nous n’avons pas pris le départ souhaité, mais cela reste un jeu amusant… et nous allons continuer à y travailler. Nous allons faire du 60 fps. Nous allons faire en sorte que ce soit un bon jeu parce que nous savons qu’en tant que studio propriétaire [de Xbox], le Game Pass est éternel. Il y aura des gens dans dix ans qui rejoindront le Game Pass, et Redfall sera là.

Bethesda a déjà sorti une grosse mise à jour pour Redfall en juin mais le 60 FPS n’est pas encore disponible à l’heure où nous écrivons ces lignes. Le jeu est toujours disponible sur Xbox Series X|S et PC, et aussi disponible dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

Redfall

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Redfall

PEGI 18 Langage grossier Violence

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft Games Studio

Développeur : Arkane Austin

Date de sortie : 02/05/2023

Prévu sur :

Xbox Series X/S, PC Windows

10 reactions

halowars2

04 sep 2023 @ 09:07

l’univers est cool et change par rapport a d’autres jeux mais faut qu’il retravaille le jeux avec une grosse mise a jour et un dlc gratuit pour le coté marketing.

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yo_hansolo

04 sep 2023 @ 10:00

L’avantage que je vois pour Microsoft Xbox, c’est qu’avec le cout de l’abonnement et l’amortissement de la structure des machines dans le temps, ils peuvent dégager quelques sous pour réinvestir un peu d’argent dans ce jeu.
Mais est-ce que cela en vaut vraiment la peine ? J’ai aucun avis sur le sujet si ce n’est que parfois il vaut mieux répartir les crédits et profits à des valeurs déjà fortes ou nouvelles plutot que de s’entêter pour essayer d’avoir raison.

Je sais que MS m’a donné tort avec cette dernière phrase. Sea of Thieves a eu un début un peu catastrophique et finalement c’est un des jeux multi les plus joué. Et comme dit dans l’article, F76, TESO, ont eux aussi fait le boulot.
Mais voyez vous le rapport entre ces trois IP ? Elle sont des MMO en leur coeur. RedFall ce n’est pas un MMO...

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Aurelius

04 sep 2023 @ 10:27

Ils sont très optimistes... mais c’est vrai que le Game Pass peut finalement créer de la sécurité pour les développeurs ; le jeu sort peut-être pas tout de suite de façon optimale mais il continue d’exister quand même pour recevoir des mises à jour (et les joueurs peuvent régulièrement réessayer pour apprécier les changements sans surcoût et sans problème de délais). Que ça donne pas des idées à certains par contre, c’est un peu « quitte ou double » comme stratégie à mon avis ; rien ne dit que les futurs investissements sur le jeu seront rentabilisés, et les premières impressions seront tenaces tandis que d’autres jeux vont débarquer. Leur meilleure chance c’est peut-être simplement de peaufiner un peu le jeu en équipe très réduite pour pas qu’à la fin ça fasse tache sur le CV.

eykxas

04 sep 2023 @ 12:00

Ah ils doutent de rien… le jeu est déjà mort après 3 mois…

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Moustic33

04 sep 2023 @ 13:04

Dans 10 ans lol, j essayerai le jeu quand il y aura la maj à 60 FPS.

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Gwenc’hlan

04 sep 2023 @ 13:17

Heureusement qu’ils ne l’abandonnent pas à son sort vu que c’est aussi le premier jeu Xbox vendu à 80 €, ce serait tout simplement honteux auprès de ceux qui l’ont payé au prix fort et qui ont été séduits par un marketing un peu douteux (le jeu a clairement été survendu pour une ambition à la hauteur d’un AA, et ce sans jugement de valeur)

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Thom B.

04 sep 2023 @ 14:54

pour moi, faut vraiment revoir en profondeur. dans ce jeux il y à pratiquement pas la pattes « ARKANE ». mais je garde espoir. ont l’à vu avec no man’s sky, cyberpunk,sea of thieves, etc...

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Blinkubus

04 sep 2023 @ 14:59

lollllllllllllllllllllllllllllll

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Rantanplan

06 sep 2023 @ 14:33

REDFALL encore jouable dans 10 ans ? Oui, si on veut. Tout comme E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600, qui est encore jouable après plus de 40 ans… :’-))

Sérieusement, REDFALL est mort et représente parfaitement ce qu’est l’industrie du JV d’aujourd’hui, du moins celle des AA et AAA : « Release Now, Finish Later »

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MajorAmnesia

09 sep 2023 @ 21:40

Il nous refont le coup de Anthem...

Quand c’est mauvais, c’est mauvais ! Faut l’accepter et passer à autre chose au lieu de vouloir améliorer (No Man’s est bien là seule exception).

Heureusement perso je ne l’attendais pas eu tout et n’ai donc pad été déçu. Mais pour l’avoir essayé oui c’est vraiment totalement raté.