Difficile de nier que Halo est une licence à haut potentiel, mais clairement sous-exploitée. En prenant un peu de recul, on peut clairement dire que la saga ne s’est pas vraiment diversifiée dans ses propositions malgré quelques tentatives, mais on apprend aujourd’hui que de nombreux jeux ont été proposés en interne, dont certains avec des thèmes différents de ce que l’on connaît aujourd’hui.
Une trentaine de jeux Halo ont été proposés, dont certains avec des ODST
En dehors de Halo Wars, Halo Wars 2 , Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike, la saga Halo est toujours restée très sage dans ses concepts proposés d’un épisode à l’autre. Outre les spin off Halo Reach et Halo 3 : ODST, les campagnes solos des épisodes canoniques sont rarement sorties de leurs zones de confort, mis à part Halo Infinite avec son monde ouvert.
Avec le succès de Helldivers 2 sur PlayStation 5 et PC, nombreux sont les joueurs à imaginer le même concept, mais avec des soldats ODST de Halo. Il faut bien dire que de les faire atterrir en drop pod pour nettoyer des planètes de la menace Covenant serait parfait ! C’est ainsi que sur X, Kevin Schmitt, anciennement concepteur principal chez 343 Industries, a évoqué des projets proposés durant ses 12 années de présence dans le studio.
En effet, entre 20 et 30 titres ont été proposés, dont des jeux solo et multijoueur sur le thème des ODST. Il ajoute que certains devaient s’étendre sur toute la galaxie, tandis que d’autres étaient plus intimes. Un des projets était même « vraiment sombre ».
Nous avons dû proposer 20 à 30 idées de jeux au cours des 12 années où j’étais là, qui auraient totalement fonctionné dans l’univers Halo. De nombreux jeux SP et MP sur le thème de l’ODST. Certains s’étendant sur toute la galaxie, d’autres plus intimes... et un qui était vraiment sombre. lol.
- Image tirée du livre Halo Mythos
Kevin Schmitt confie également qu’il existe « des milliers de raisons pour lesquelles les jeux ne sont pas réalisés ».
Je travaille dans le domaine du développement de jeux depuis près de 30 ans. J’ai probablement lancé plus d’une centaine de jeux. Il y a des milliers de raisons pour lesquelles les jeux ne sont pas réalisés. C’est rarement dû à la cupidité des corpo ou à une autre raison néfaste. Je trouve que c’est surtout une question de timing.
Lorsque l’on connait le lore de Halo, il n’est pas difficile de dire qu’il n’existe clairement pas assez de jeux tirés de la licence, et c’est franchement dommage. Les Halo Wars ont été très appréciés et offraient un vent de fraicheur.
Espérons qu’Xbox accepte dans le futur d’étendre la licence vers d’autres horizons. D’autres genres de jeux pourraient aisément s’adapter au lore. Aussi, nombreux sont les fans qui adoreraient découvrir un jeu mettant en scène l’histoire des Forerunners et des Précurseurs, bien des années avant l’ascension de l’Humanité.
We must have pitched 20-30 game ideas over the 12 years I was there that would have totally worked in the Halo universe. Many SP & MP ODST themed ones. Some galaxy-spanning, some more intimate…and one that was really dark. lol.
— Kevin Schmitt (@kevindschmitt) February 18, 2024