Alan Wake 2 est disponible depuis quelques jours maintenant et semble ravir les joueurs. Le jeu de Remedy a de nombreuses qualités, et brille notamment par sa direction artistique et ses graphismes. Comme toujours, Digital Foundry s’est penché sur le sujet, et les experts livrent aujourd’hui leur analyse technique des versions Xbox Series X|S et PS5.
Deux modes graphiques sur Xbox Series X et PS5
Comme on le sait, Alan Wake 2 propose deux modes graphiques sur Xbox Series X et PS5. Dans son mode qualité, le jeu tourne en 1270p, upscalé en 4K grâce au FSR 2. Le mode performance tourne quant à lui dans une résolution de 847p, upscalée en 1440p via le FSR 2.
Il y a également des différences graphiques entre les deux modes, la densité de la végétation ainsi que les détails au sol étant les plus fragrantes, tandis que le filtrage des textures est aussi de moins bonne qualité en mode performance.
Digital Foundry relève aussi des différences dans la qualité de la lumière volumétrique, du brouillard ainsi que du filtrage des ombres.
En comparaison, la Xbox Series X et la PS5 offrent globalement la même qualité d’image à travers les deux modes graphiques disponibles, que ce soit au niveau de la résolution ou des concessions graphiques évoquées plus haut.
De meilleures performances sur Xbox Series X
En ce qui concerne le framerate, Digital Foundry souligne en revanche que la Xbox Series X offre de meilleures performances que la console de Sony.
Le mode performance propose en effet un 60 FPS globalement dépourvu de fluctuations, tandis que le mode qualité est encore plus stable avec un solide 30 FPS la plupart du temps.
La PS5 peine quant à elle à maintenir le 60 FPS dans son mode performance, et le mode qualité n’est pas non plus épargné par les fluctuations.
Un seul mode sur Xbox Series S
Comme souvent, les joueurs Xbox Series S n’auront quant à eux pas le choix du mode graphique. Alan Wake 2 n’est en effet pas jouable en 60 FPS sur la petite console de Microsoft, ce qui est toujours regrettable pour ceux qui préfèrent privilégier le framerate.
Heureusement, la qualité graphique sur Xbox Series S est semblable à celle du mode performance de la Xbox Series X, à l’exception des reflets en SSR ainsi que de quelques textures de la Mind Place.
La principale différence avec les versions Xbox Series X et PS5 réside évidemment dans la résolution d’image, puisque la version Xbox Series S tourne ici dans une résolution interne de 720p, upscalée ensuite en 1440p via le FSR 2. Les performances sont par ailleurs globalement bonnes, avec un framerate à 30 FPS qui, à l’exception de quelques fluctuations, est jugé relativement stable.
Vous trouverez ci-dessous l’analyse complète de Digital Foundry. Si la version PC du jeu excelle, notamment grâce à l’utilisation du path tracing, les experts concluent que les consoles ne sont pas en reste.
Surprenamment, la Xbox Series X offre ici de meilleures performances que la PS5, faisant actuellement de la machine de Microsoft la plateforme de choix pour profiter du jeu.