Immortals Fenyx Rising : des détails sur la suite annulée partagés par un développeur

«Outch !» le 22 août 2023 @ 08:592023-08-22T08:52:45+02:00" - 4 réaction(s)

Après avoir appris l’annulation pure et simple de la suite d’Immortals Fenyx Rising, voilà que nous en apprenons un peu plus sur ce à quoi aurait pu ressembler le jeu.

La suite d’Immortals : un jeu vraiment différent ?

Il y a peu, Ubisoft renouvelait son désir de se concentrer sur ses plus grosses franchises, à l’image d’Assassin’s Creed ou FarCry notamment, et mettait ainsi un stop au développement de plusieurs de ces titres : on pense à Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR ou encore ce fameux Projet Oxygen, le nom de code pour la suite d’Immortals Fenyx Rising. Ainsi, nos confrères du média Axios ont pu s’entretenir avec d’anciens développeurs planchant sur le projet, l’occasion d’en découvrir un petit peu plus sur ce soft auquel nous ne pourrons jamais jouer...

Le titre devait prendre la forme d’un jeu d’action/aventure dans un archipel aux allures polynésiennes, tout en s’inspirant des mécaniques établies par Elden Ring et The Legend of Zelda : The Wind Waker. Le joueur devait initialement pouvoir personnaliser son héros (sexe, corpulence, apparence...) et s’attirer les faveurs des dieux locaux afin d’acquérir divers pouvoirs élémentaires, en obtenant pareillement de nouveaux tatouages en fonction des choix effectués.

En effet, si vous deviez pouvoir aller librement d’île en île, les différentes décisions que vous alliez prendre allaient avoir un impact sur l’apparence du terrain de jeu. De plus, afin de s’éloigner de la formule très classique des mondes ouverts d’Ubisoft, l’objectif était de limiter les aides et l’affichage des icônes de points d’intérêts sur la carte dans le but de pousser le joueur à chercher et explorer par lui-même, notamment en suivant des animaux, le vent ou la direction donnée par une étoile.

Partant de ce postulat, l’idée d’avoir un narrateur n’était plus au goût du jour, tout comme celle d’avoir différentes énigmes à résoudre : l’envie des développeurs étaient plutôt de proposer une intrigue assez malléable en fonction des actions et choix du héros. Enfin, il était question d’une patte artistique bien plus réaliste et s’éloignant de l’aspect cartoon du premier épisode, à tel point qu’il y a eu de nombreuses discussions quant à un potentiel changement de nom du titre ! Malheureusement, nous ne connaitrons jamais le fin mot de l’histoire...

Immortals Fenyx Rising

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Immortals Fenyx Rising

PEGI 0

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft

Date de sortie : 03/12/2020

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

4 reactions

padico

22 aoû 2023 @ 10:35

Mais lool, en fait c’était même plus une suite quoi.. Ils me font rêver les gens chez ubi.. Les réunions doivent être interminables.

Battosai

22 aoû 2023 @ 12:44

Vraiment dommage les idées avaient l’air bonnes... Ubisoft c’est vraiment decisions de merde sur decisions de merde 😒 alors que leurs jeux étaient des incontournables à une époque, voilà où on en est.. Petite pensée pour BGE2...

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OneSpartanLeft

22 aoû 2023 @ 17:24

Dingue, ça sentait carrément bon ! Toujours pas fait le premier (et donc seul)... @Battosai, carrément d’accord, parfois on dirait presque que c’est fait exprès ! A une époque j’aurais dit pour se rendre moins attirant par Bollo...mais à force, on se demande. Par ailleurs, BGE2, j’y ai joué certes en pre alpha, mais le potentiel est fucking enormous 😱

Battosai

23 aoû 2023 @ 18:42

@onespartanleft, omg tu m’apprends un truc, y a avait une pré alpha ??!! Je crois que je serai encore plus dégouté si j’avais pu la faire et voir que le jeu ne sort pas 😒 c’est comme l’annonce pour le remake de splinter cell, je l’espère mais j’y crois pas... Au moins si il sort je serais pas déçu du coup 😅 ah la la ubi, qu’est ce que tu branles depuis tout ce temps ?...