Le studio derrière Palworld n’est pas contre se faire racheter, mais n’a pas parlé à Microsoft

«Oh ?» le 15 mars @ 10:162024-03-15T10:16:06+01:00" - 11 réaction(s)

Le lancement de Palworld sur Xbox et PC ainsi que dans le Xbox Game Pass a été un véritable succès. Alors que nous apprenions en février dernier que le titre avait attiré plus de 25 millions de joueurs, on découvre aujourd’hui qu’il devrait débarquer sur d’autres supports, et que le studio n’est pas contre une acquisition.

Palworld bientôt sur PlayStation et Nintendo Switch ?

Dans un article publié dans les colonnes de Bloomberg, Takuro Mizobe, CEO de Pocketair, est revenu sur le succès de Palworld.

Alors que le titre a attiré de nombreux joueurs sur Xbox et PC, on apprend que l’entreprise est en pourparlers pour porter le jeu sur d’autres plateformes, et qu’elle serait aussi ouverte à des offres de partenariat ou d’acquisition.

Si Microsoft semble évidemment être le candidat idéal pour une telle opération, Mizobe affirme toutefois qu’il n’a eu aucune discussion sur le sujet avec la firme américaine.

L’homme a également déclaré que Pocketair resterait un petit studio, car il souhaite faire plusieurs petits jeux, plutôt que des AAA :

Je veux faire plusieurs petits jeux. Les jeux AAA à gros budget ne sont pas pour nous.

« C’est en jouant avec des amis que l’on s’amuse le plus »

Alors que Palworld a coûté moins d’un milliard de yens à réaliser et a rapporté des dizaines de milliards de yens de bénéfices, Takuro Mizobe n’est pas convaincu que Pocketpair puisse créer un autre jeu aussi populaire.

Il assure par ailleurs que « c’est en jouant avec des amis que l’on s’amuse le plus » et qu’un jeu sans mode multijoueur « n’a tout simplement pas sa place dans l’ère que nous vivons aujourd’hui », et que qu’il considère les petits studios comme les plus grands pionniers en matière de game design.

Rappelons que le titre réunissait peu de temps après son lancement 2 millions de joueurs simultanément, se hissant ainsi entre Counter Strike 2 et PUBG parmi les titres les plus joués sur Steam.

On espère donc que Pocketair pourra s’épanouir dans la création de plus petites expériences novatrices, comme cela semble être son souhait.

Palworld

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Palworld

Genre : Action RPG

Éditeur : Pocket Pair

Développeur : Pocket Pair

Date de sortie : 19/01/2024

Prévu sur :

Xbox Series X/S, Xbox One, PC Windows

11 reactions

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Thom B.

15 mar 2024 @ 11:17

Beaucoup de bullshit quand même. J’aime bien palworld, mais il ’e correspond pas à un design innovant.

Ce faire racheter pour partir avec le bénéfices ?

Et enfin, si quelqu’un les rachète ce sera pour palworld, pas leur autres jeux, donc il feront du AAA multi.

Bref, j’aime bien le jeux mais je sens pas le studio..

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Senix78

15 mar 2024 @ 11:32

Si le studio ne pensent pas avoir les épaules, je préfère qu’il vende la licence Palworld à Microsoft. Je vois bien Rare ou Blizzard reprendre la bête, et ça sera bénéfique pour tout le monde.

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Rantanplan

15 mar 2024 @ 11:37

@sauronemx338 « n’est pas contre DE se faire racheter » semble plus correct comme titre. ;-)

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Dreik

15 mar 2024 @ 12:21

Tu m’étonnes.

Après palworld est amusant certes, mais fait de bric et de broc et surtout pas des amateurs (en termes d’optimisation de scènes) qui fait que le jeu tourne à moins de 20 FPS en moyen sur ma rog ally, là où des AAA comme les Ghost recoon tourne à 30 IPS mini en élevés

Ce studio n’a pas un passif qui justifierait un rachat et contrairement à Minecraft je doute que Palworld connaisse la même longévité (et possibilités), d’autant plus que l’ombre d’un procès plane au-dessus de ce studio.

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Aurelius

15 mar 2024 @ 12:41

Racheter la licence pourrait permettre de faire (lors d’un second opus) un équivalent + élaboré de Pokemon, en supposant qu’il passe entre les mailles du filet de Nintendo. En l’état je n’aime pas le jeu mais il y a un potentiel intéressant d’un point de vue business. Après le studio est peut-être trop opportuniste, faut voir.

(Je pense pas que « contre » a besoin d’être suivi de « de », c’est déjà une préposition à lui-même)

Vinc3iZ

15 mar 2024 @ 15:28

Avant de vouloir se faire racheter faudrait peut être proposer des mises à jour

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jyhel

15 mar 2024 @ 15:39

C’est juste une entreprise de business men (Ils n’ont que faire des jeux vidéo (Tant que ça rapporte)) !

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jyhel

15 mar 2024 @ 15:40

Ou plutôt, tant que ça va dans la pocket pair (Qu’elles ne sont pas vides) :P :D

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jyhel

15 mar 2024 @ 16:17

Par contre, le titre, et l’article est abusé :P Faut pas exagéré (Ce qui est dit (Ou prévu) derrière la scène) :P

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o’charette

Rédaction

15 mar 2024 @ 16:32

@Rantanplan, non le titre de @SauroneMX338 est correct ;-)

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